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 Glossaire et Carte de " Quand les Oiseaux reviendront"

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Sanz
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Sanz


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MessageSujet: Glossaire et Carte de " Quand les Oiseaux reviendront"   Glossaire et Carte de " Quand les Oiseaux reviendront" Icon_minitimeMer 3 Juil - 19:44

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Carte en cours

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Glossaire


Il existes nombres de mots et d'expressions dans le récit référencés par des étoiles. Ils sont des expressions, des termes techniques au sein du récit qui méritent une explication sommaire ( par ordre d'apparition) On tâchera aussi à terme de décrire les lieux importants et leur rôle éventuel dans le récit, si besoin est.

Amareh : nm, dans le langage des deux héros :  enfant non légitime dont les parents ne sont pas issus de la même race.

Sharar në zol
: expression d'invocation : se traduit par " Sharar m'inspire". Sharar est l'une des Divinités de la Nature, notamment des animaux. Dans le contexte, le sort est utilisé pour combattre les sceaux des renégats et prendre le contrôle " Amique" sur les grizzli.

Vorhim
: nom propre : Clan de sorciers humains, bâti sur la légende d'Oscrim Vorhim dont l'intelligence et la maitrise  des "puissances noires" lui aurait permit de terrasser seul un dragon millénaire. Le Clan des Vohrim essaie par tous les moyen d'empêcher le retour des " Oiseaux" qui auraient décimé la race humaine il y a de longs siècles plutôt.

Exode : nom propre: Période débutant lors de la disparations des grands Oiseaux, qui annonça le déclin des races " liées", dont celle auxquelles appartiennent nos héros. Seul face aux armées humaines, ils ont du fuir et se replier dans les profondeurs des montagnes d'Echoriath. On retrouve encore certains partisans au Sud, mais cela reste assez marginal.

* arbre d'albröm : Arbre spécial dont les feuilles sont triangulaires et les veinures violacées. L'arbre, à sa fleur de l'âge, atteint la taille d'un poirier environ. Il fleurit en hiver quand le temps est venu aux les étoiles blanches stellaires de tomber sur la vallée d'Albre. Il ne pousse que dans cette vallée et celles, environnantes. Les fleurs sont petites et beige pâle.
Les pétales sont utilisés par les albrèmes comme pigments à colorer tissus, peintures.
Cependant, elles ne se consomment pas où vous pourriez vous retrouver paralysé jusqu'à une durée indéterminée. Oh, non, je vous garderais bien de faire même effleurer une de vos lèvres d'un seul pétal ! En revanche, même si les racines sont d'un amertume certaine, elles ont la vertu d'être très nourrissante en mangeant fort peu. Ce qui est très utile en voyage ou en période hivernale où les sorties de chasse sont raccourcies et plus rares à cause des tempêtes plus puissantes et plus nombreuses.

Amaren : nom propre. L'une des trois races liés aux Oiseaux. Habitants du Nord d'Echoriath, ils ont du fuir les Ligues humaines lors de la reconquête des territoires par ces derniers. Cette époque signe le début de l'Exode et de l'éclatement des Populations Amaren. On les reconnait notamment par leur yeux mauves qui virent au pourpre lors d'émotions violentes. Protecteurs du Vivant sous toutes ses formes, ils possèdent généralement un lien précieux avec la faune. S'ils n'ont pas d'armée à proprement parlé, ils possèdent des Gardiens d’élites qu'on appelle généralement les Vanar. Se déplaçant par groupe de dix, ils errent de régions en régions, et leurs intentions comme leur objectifs sont assez mal connu. Bien qu'ils soient généralement pacifiques, les provoquer reste une erreur dangereuse tant leur habileté au combat et leur puissance n'est plus à démontrer.

Fersh'tal : Expression Amaren. Traduit par " Yeux du divin Tal". Tal serait l'un des principaux dieux des Amarens. De nombreux Oiseaux liés au destin des Amaren possèdent aussi le regard mauve, et ont vaillamment combattu en des temps immémoriaux aux cotés des Amaren. Dieu protecteur et Souverain du Vivant, Tal défend le règne de la faune  et de l’Équilibre qu'on nomme " Tal ' Sharan" ( Equilibre de Tal).

Arshenen: nom propre. Race originaire du nord est d'Echoriath. Les Arshenen' sont très semblable aux Amaren. Ils ont en commun le regard mauve bien qu'il soit plus prononcé et moins nuancé. Ordinairement, c'est un peuple nomade, dont la cohérence communautaire n'a jamais vraiment brillé. Les Arshenen, au contraire des Amaren, se nourrissent du Vivant sous toute forme. Généralement solitaires, ils n'hésitent pas à manger homme ou animal, et sont capable de traquer des jours durant leur proie, sans l'once d'une fatigue. Certaines rumeurs les rapprochaient à des démons anciens dont on ne saurait dire s'ils sont de l'ordre du mythe ou de la réalité.


Ver'Shanar : Expression Amaren. " Ver' " est un salut amical, quand à Shanar c'est un surnom affectif, couramment utilisé lorsqu'il s'agit de parents proches. On pourrait ici traduire par " Bonjour mon Amie".

Akara: nom commun.  sorte de chat à poil long, assez grand dont les griffes et les crocs acérés sont capable de trancher un bras d'un seul coup. Animal domestique tres prisé par les Amaren,  il sert à la fois de gardien de demeure et d'animal de compagnie fidèle et dévoué.


( A compléter)


Dernière édition par Nzaun le Lun 8 Juil - 9:46, édité 4 fois
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Lumeï
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MessageSujet: Re: Glossaire et Carte de " Quand les Oiseaux reviendront"   Glossaire et Carte de " Quand les Oiseaux reviendront" Icon_minitimeMer 3 Juil - 21:22


VILLES ET TERRITOIRES




Le volcan d'Omïr.






Ce volcan est situé à la fleur de montagnes qui bordent les plaines tout au Nord d'Echoriath. Il faut gravir une partie de la forêt et prendre un détour dans la roche qui creuse un chemin en profondeur. Personne ne sait qui a creusé ce chemin qui existe depuis les temps les plus anciens. Toujours est-il qu'il mène à une grotte qui perce la roche à sa surface. Une fois que l'on y a accédé, plusieurs tubes dans le volcan offrent des chemins divers qui mènent à d'autres cavités. Il n'existe pas particulièrement de carte de ce dédale car peu sont ceux qui arpentent ces galeries. En effet, une certaine menace plane autour de cette montagne. Les animaux sont peu nombreux or, quand les animaux ont peur ; les humains détalent.
Certaines rumeurs obscures ont rapporté que marcher à proximité du volcan réveillait la voix des morts, leur hurlement et leur colère d'être dérangé de leur sommeil d'éternité.

Cependant, il existe plusieurs sorties en ce volcan qui mènent plus loin dans les montagnes.
Le volcan est placé sur un territoire qui n'est pas encore très élevé par ici -ou il faudrait aller plus loin en profondeur, ce qui n'empêche que ce soit un lieu particulièrement caressé par le vent. Celui-ci n'est tout de même pas trop violent. Mais lorsque les courants de nuages et de vents du Nord descendent, certaines tempêtes naissent et provoquent parfois des ravages.
S'il y a des habitants dans ce coin, ils se cachent fort bien et sont éclatés sur le territoire.





La cité d'Albre




Albre, c'est un petite cité perdue dans la Montagne. Que dis-je, c'est un village minuscule de pionniers installés dans les monts d'Echoriath, perdu au Nord-Est des chaînes d'Omyr. Un voyageur du coin, à la langue rocailleuse parlait d'Albre en ces termes : " C'est tellement paumé, Vashtre! que j'y emmènerai même pas mon chien ! 'Paraît d'ailleurs qu'y a de drôles d'oiseaux aux yeux bizarres par là-bas! ".

Bref, Albre, c'est pour tout définir une petite place vide, encadrée par une taverne miteuse qui fait aussi office d'écurie, une forge miteuse, des petites demeures permanentes miteuses et pas grand chose de plus. Depuis l'Exode*, des rumeurs avancent que c'est ici l'un des relais mystérieux pour ceux qu'on nomme "les gens aux yeux violets". La ville est faîte pratique, que de bois et de pierres légères, entourée et défendue par des murailles de bois donnant deux accès au Nord et au Sud par les grands battants, généralement surveillés par des soldats du coins. Porte ouverte sur le Nord, nombreux voyageurs avides de découvertes et d'aventures se lancent depuis Albre en espérant trouver un destin extraordinaire.

Si l'accès y est difficile, notamment en raison des grandes tempêtes de neige dans la région, il existe un chemin qui vous emmène depuis le sud. D'aucun prétendent aussi que par l'Est, en traversant les chaînes d'Omyr, se trouve un sentier qui va jusqu'à Albre, mais c'est beaucoup plus dangereux.

Lecteur, avez-vous parcouru ces terres ?



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Sanz
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MessageSujet: Re: Glossaire et Carte de " Quand les Oiseaux reviendront"   Glossaire et Carte de " Quand les Oiseaux reviendront" Icon_minitimeLun 8 Juil - 9:58

Maj : quelque ajouts dans le glossaire, reste à définir certaines régions en cours d'écriture et peut être des dessins, qui sait.
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MessageSujet: Re: Glossaire et Carte de " Quand les Oiseaux reviendront"   Glossaire et Carte de " Quand les Oiseaux reviendront" Icon_minitime

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