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Personnages RP Pseudo: Elyandra Pseudo : Pseudo :
Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Mer 30 Jan - 13:18
J'ai tenté, mais ça donne moche... (manifestement, l'utilisation abusive des changements d'opacité que j'utilise nuit gravement à cette option pour l'instant )
Nouveauté du jour... Les 10 emplacements d'équipements :
(je vous assure que j'ai galéré sérieux pour faire une oreille qui ressemble à une oreille, en 35 px, en 3 tons proches sans décalquer )
Aubane Chromatique et rôliste
Nombre de messages : 819 Age : 32 Localisation : Nantes Date d'inscription : 08/11/2011
Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Mer 30 Jan - 20:01
Si seulement j'en avais le temps je te ferais ça Lothi ><
Smirt Chromatique
Nombre de messages : 7821 Age : 35 Localisation : Dans ton dos avec un hamburger et un fusil. Date d'inscription : 01/03/2008
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Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Mer 30 Jan - 20:48
Tu t'en es sortie, ça fonctionne bien. Peut-être ajouter un reflet blanc aux épaulières comme le reste des métaux? Est-ce que l'emplacement des emplacements (lol) est définitif là ou est-ce que ce n'est que pour nous les montrer? Parce que ça serait intéressant de les avoir verticaux en relation à l'emplacement qu'ils ont sur le corps. Cf première rangée: tiara, boucle d'oreille. Deuxième rangée: collier, pendentif, épaulières. Troisième rangée: plastron. Bracières. Bijoux. Leggings... Etc. Non?
Lothindil Chromatique
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Personnages RP Pseudo: Elyandra Pseudo : Pseudo :
Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Mer 30 Jan - 22:13
oui ils sont définitifs et ils ont un sens d'être regroupé ainsi.
Il y a 11 emplacements d'équipements au total, regroupés selon 5 catégories :
Arme : 1 emplacement. Evolutive, ne peut être vendu, ni acheté d'ailleurs. Le personnage la garde du début à la fin du jeu.
armure : 1 emplacement. Armure de corps, possède un degré d'usure, des notions de solidité, de fragilité et de résistance. Ne peut être vendu, doit être rachetée régulièrement.
Protections : 4 emplacements. Les protections s'achètent, se vendent et se fabriquent. Ils boostent essentiellement la puissance et la résistance. Chaque "emplacement" disposent de 2 types :
Tête : Diadème ou casque
Epaules : Epaulières ou cape/écharpe
Jambes : Jambières ou chaussures
Bras : Brassard ou bouclier
Bijoux : 4 emplacements (doigt, poignet, cou, oreilles). Comme pour les protections, les bijoux s'achètent, se vendent et se fabriquent. Ils peuvent booster toutes les carac, y compris la chance. Chaque emplacement ne disposent que d'un seul type.
Amulette : 1 emplacement. Similaire aux bijoux à 2 différences : 2 fois plus puissants à même niveau... mais valable uniquement sur un temps limité.
Voilà, comme ça vous savez tout ^^ sur la page "autres équipements", il n'y a que 4 catégories, les armes sont sur une page à part
Lothindil Chromatique
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Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Ven 15 Fév - 23:12
Boulot de la journée !
N'hésitez pas à cliquer sur le 2ème pour voir en gros ma superbe (lol) texture de bois
dale cooper
Nombre de messages : 7649 Age : 46 Date d'inscription : 08/09/2008
Personnages RP Pseudo: Pseudo : ▲ Pseudo :
Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Sam 16 Fév - 0:45
hey il est sympa le personnage de la vendeuse, quoi qu'un peu menaçante avec ses longues dents !
Lothindil Chromatique
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Personnages RP Pseudo: Elyandra Pseudo : Pseudo :
Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Sam 16 Fév - 0:51
C'est une aniathy ^^
Une aniathy est une poupée (dans le cas de Yuimen-Aventure et de mes autres jeux, ce sont des poupées chat) animées par magie ^^
Les dents, c'est pour faire chat (et on remercie Aubane pour le dessin ^^)
Lothindil Chromatique
Nombre de messages : 1346 Age : 40 Localisation : Wavre en Belgique Date d'inscription : 09/01/2012
Personnages RP Pseudo: Elyandra Pseudo : Pseudo :
Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Mar 19 Fév - 16:12
On va pas s'arrêter en si bon chemin ^^
(il donne encore mieux en grand ^^ Et full texte, pas d'image )
Lothindil Chromatique
Nombre de messages : 1346 Age : 40 Localisation : Wavre en Belgique Date d'inscription : 09/01/2012
Suite à des réflexions de mes futurs joueurs (et suite au fait que mes monstres me gênaient), j'ai décidé de trouver une autre solution pour mes monstres.
Le soucis : pixel-art en grande taille (100px et +), cell-shading à peu de couleur, ça demande un anti-aliasing... Hors, j'ai horreur de l'anti-aliasing.
Photoshop + cell-shading, c'est pas pour moi, je trouve son outil plume purement affreux à utiliser (ouais, je sais, s'pas bien, mais voilà ^^)
Alors, j'ai tenté le vecto... Et là, c'est un miracle !!! La clarté de la plume avec un pinceau Les cases qui se remplissent tous seuls Des cases faciles à changer de couleurs Et moyen de faire des trucs grandes tailles pour des wikis, pour le forum voire, pourquoi pas, des goodies (mais là, j'ai un soucis de résolutions, faudra que je bosse en 300)
Troopppp contente... J'adore ce programme !
Résultat, avant / après :
Melaka Chromatique
Nombre de messages : 4771 Age : 34 Localisation : Dans le bureau des Sordides Assistantes ! Date d'inscription : 30/10/2010
Personnages RP Pseudo: Melaka Pseudo : Inayat Pseudo :
Je trouve que ta version vecto manque un peu de contrastes ... Sinon très joli !
Lothindil Chromatique
Nombre de messages : 1346 Age : 40 Localisation : Wavre en Belgique Date d'inscription : 09/01/2012
Personnages RP Pseudo: Elyandra Pseudo : Pseudo :
Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Mar 26 Fév - 0:02
Et pourtant entre la version pixel et la version vecto, ce sont les mêmes couleurs (seule exception, les "dents" du pied ^^)
Mais oui, ça vaudra le coup que je booste un peu ^^
Melaka Chromatique
Nombre de messages : 4771 Age : 34 Localisation : Dans le bureau des Sordides Assistantes ! Date d'inscription : 30/10/2010
Personnages RP Pseudo: Melaka Pseudo : Inayat Pseudo :
Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Mar 26 Fév - 0:46
La version vecto donne l'impression que les couleurs sont plus "fades" à cause de l'absence des contours noirs, je pense
Lothindil Chromatique
Nombre de messages : 1346 Age : 40 Localisation : Wavre en Belgique Date d'inscription : 09/01/2012
Personnages RP Pseudo: Elyandra Pseudo : Pseudo :
Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Mar 26 Fév - 12:34
Tentative de recontrastage ^^ (ajout d'ombre + contour des yeux + changement de couleurs :
Résultat, avant / après :
Et juste pour le plaisir de la grande taille :
Mirwane Coordonnateur Chromatique
Nombre de messages : 1161 Age : 30 Localisation : 2ème étoile à gauche et tout droit jusqu'au matin Date d'inscription : 03/04/2010
Personnages RP Pseudo: Mirwane Pseudo : Pseudo :
Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Mar 26 Fév - 13:33
Une future omellette ! Ils sont vraiment mignons, a croquer, meme !
Melaka Chromatique
Nombre de messages : 4771 Age : 34 Localisation : Dans le bureau des Sordides Assistantes ! Date d'inscription : 30/10/2010
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Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Mar 26 Fév - 13:54
Ah oui ! Ils ont vraiment plus de gueule là ! J'aime beaucoup
Lothindil Chromatique
Nombre de messages : 1346 Age : 40 Localisation : Wavre en Belgique Date d'inscription : 09/01/2012
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Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Mar 26 Fév - 18:47
Suite à une remarque de mon homme, j'ai tenté de faire plus ressortir les dents
---> ---> --->
dale cooper
Nombre de messages : 7649 Age : 46 Date d'inscription : 08/09/2008
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Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Mar 26 Fév - 20:05
Je le trouvais plus sympa dans sa version à "col clair".
Sinon oui, la vecto ça change du tout au tout. Je suppose que çà doit aussi être plus lisible dans le jeu.
Lothindil Chromatique
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Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Mar 26 Fév - 20:10
dvb a écrit:
Je le trouvais plus sympa dans sa version à "col clair".
Sinon oui, la vecto ça change du tout au tout. Je suppose que çà doit aussi être plus lisible dans le jeu.
J'achève mon lapin obèse et je vais tester ^^ le champi est trop haut niveau (ouais, suis en phase de test, je peux pas me permettre de cheaté pour l'instant^^)
Melaka Chromatique
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Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Mar 26 Fév - 20:48
Je préférais aussi le "col clair" comme dit dvb. Mais ce sont des dents ?!
Lothindil Chromatique
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Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Jeu 28 Fév - 19:37
Pas vraiment des dents, le but c'était de faire plus "méchants" et donc bouche pas content ^^
Sinon, le lapin obèse ^^ -->
-->
Smirt Chromatique
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Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Ven 1 Mar - 7:28
Hey Lothi! Comme promis, une éllaboration de ce que j'avais tenté de t'exprimer sur Skype par rapport à ton shading. Pour ceux qui ne se trouvaient pas sur Skype je vais me répéter un peu. Il y a quelques soucis au niveau de la représentation des volumes sur tes monstres qui sont dûs au positionnement des ombres et lumières. Il y a peu d'option avec seulement trois couleurs, donc il est important de bien les positionner.
En image, les exemples qui ont "trop d'angle" sont où ton shading se trouve actuellement: 3 valeurs et des angles trop rectangulaires qui ne représentent pas les volumes ni la lumière que tu recherchais (lumière haute, jour). J'ai aussi fait une tentative d'ajout de deux couleurs: une bouncing light et une highlight. La highlight n'est nécessaire que si ton objet est brillant et elle va te permettre de représenter des coins et des angles sur ton objet, comme sur mon exemple. La bouncing light, je pense, est nécessaire car elle te donne une indication supplémentaire du volume. La bouncing light est le résultat de la source de lumière réfléchie sur le sol ou sur des objets proches de ton sujet, et qui apparaissent à l'intérieur des ombres de ton sujet. De la couleur du sol ou de l'objet où cette lumière se reflète, en général bleue en extérieur parce que le ciel est bleu.
Voilà, en espérant t'aider. Dis-moi si quelque chose ne te semble pas clair.
Lothindil Chromatique
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Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Ven 1 Mar - 11:47
Pour le chapeau, j'ai compris mon erreur en voyant ta petite démo hier soir ^^
Je l'avais considéré comme un cône empâté au lieu d'une sphère :
Et oui, j'ai un problème pour poser la lumière, ce qui cause le soucis du pied. Tear me l'avait déjà fait remarqué sur le projet Maerah où je plaçais systématiquement la lumière à l'horizontal à gauche. Là où je voulais l'avoir en haut (genre 60°) et légèrement devant...
Mais je vais y arriver... On va retourner coté WIP je pense... Vais vous poster tous mes monstres (j'en ai que 30), et on va vérifier les lumières (au moins, c'est pas trop dur à retravailler avec illustrator !)^^
Lothindil Chromatique
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Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Mar 26 Mar - 0:38
Mes monstres en décors ^^
(un p'tit ver, deux p'tit vers... )
Aubane Chromatique et rôliste
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Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Mar 26 Mar - 11:18
Hey ça claque avec le fond ! ^^
Lothindil Chromatique
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Sujet: Re: [GFX][Dessin] Yuimen-aventure Jeu 9 Mai - 11:26
Enorme boulot de 3 jours sur illustrator...
La carte faisant en jeu 2100 px sur 2100
J'ai pris le partie de la faire directement en 300 dpi sous illustrator, il m'a sorti un fichier imprimable sur un A0, un peu trop gros à mon goût (dans les 9000 pixels de large). Je l'ai réduit à 50% pour en faire un print toute taille sous deviantart (j'allais pas m'en priver). Voilà le résultat final (vu la taille du truc -35 Mo une fois mis en .png-, je vais pas le réhéberger ici ^^):